================<封面>===============
====================================
【擺設】
這是第一個作業、也是第一件作品,做了超級久的~(>/////<) ~
光是打燈光、物品的擺設、景深…老師給了很多的建議…
調得非常久了…
不過還是沒有非常的完美…僅供自己「反省」用…><||||
【鬼燈】
本來老師是要我們做出喜氣的燈籠…
結果,我的燈打一打,不小心變成恐怖的燈籠…(= =+)
然後這樣看一看,當鬼打燈也不錯嘛…XD
【未上材質的阿勇】
閉口模樣
張口模樣
這位傢伙就是「來福3D系列-自作自受」裡面的「阿勇」仔,
也是我第一次拉出來的人物Model…^^
得特別提醒一下,這是「人」= =|||
因為材質都沒上,活像外星人…XDDD
不過,對第一個成果還算滿意,
因為老師說,新手上路就能拉出一個人來,算不容易了…
對於Maya,我覺得製作Model還算是一道滿簡單的手續…
只要熟悉了功能的各種用法…往後要拉啥,相信!!!一定都拉得出來…
但!!!!! 重點與難度點就在拉完Model後的手續…
不管是燈光、材質、最後畫面的foucs、以及動作都很重要
除了熟練度外,就是要有那種feeling吧…
這二項,則是我要再加強的地方…><||||
我太嫩了…Orz
最後!!!勉勵一下自己,好好的加油!!!!!!
大家也是喔~
謝謝觀賞…m(_ _)m
有興趣的話,不妨一起研究…^_^
我非常的樂意!!!! >//////<
====================================
【擺設】
這是第一個作業、也是第一件作品,做了超級久的~(>/////<) ~
光是打燈光、物品的擺設、景深…老師給了很多的建議…
調得非常久了…
不過還是沒有非常的完美…僅供自己「反省」用…><||||
【鬼燈】
本來老師是要我們做出喜氣的燈籠…
結果,我的燈打一打,不小心變成恐怖的燈籠…(= =+)
然後這樣看一看,當鬼打燈也不錯嘛…XD
【未上材質的阿勇】
閉口模樣
張口模樣
這位傢伙就是「來福3D系列-自作自受」裡面的「阿勇」仔,
也是我第一次拉出來的人物Model…^^
得特別提醒一下,這是「人」= =|||
因為材質都沒上,活像外星人…XDDD
不過,對第一個成果還算滿意,
因為老師說,新手上路就能拉出一個人來,算不容易了…
對於Maya,我覺得製作Model還算是一道滿簡單的手續…
只要熟悉了功能的各種用法…往後要拉啥,相信!!!一定都拉得出來…
但!!!!! 重點與難度點就在拉完Model後的手續…
不管是燈光、材質、最後畫面的foucs、以及動作都很重要
除了熟練度外,就是要有那種feeling吧…
這二項,則是我要再加強的地方…><||||
我太嫩了…Orz
最後!!!勉勵一下自己,好好的加油!!!!!!
大家也是喔~
謝謝觀賞…m(_ _)m
有興趣的話,不妨一起研究…^_^
我非常的樂意!!!! >//////<
文章標籤
全站熱搜

凌晨1點多,我被阿勇嚇到了...........
我也想玩3D阿~~~~
這個要自學有點小難度吧?
我們的OpenGL一堆人退選,我也是其中一個=..=
人家想玩的是Maya啦~~~~="=
不然......香蕉寄來教我好了
一起切磋3D和CG^+++^
我也小被嚇到@@"
做的不賴耶~
好厲害喔~期待看到最終的成品喔!! ^________^
我這個超沒美術天份的人看到真是羨慕呀!!
那個第一張圖的蘋果,
有點好像不是放在桌上,而是飄起來的感覺耶~
拍謝拍謝…我回去會罵罵阿勇仔的…m(_ _)m
都是他嚇到大家…XDDD
=======================================
To yuna:
OpenGL 果然不好玩…^^"
因為我學妹她們就學過…覺得「還好」…= ="
Maya自學是ok的…
但,我覺得書上教的一些觀念不比老師教的還細…
而且有些東西是屬於專業方面的知識…
書上是不會教的,像我們老師就會提到「拍攝」「打光」「感覺」…等等
但,書就只能教你「操作」的方法…
我再看看有什麼方法可以教妳…^_^
======================================
To wei:
啊~蘋果的陰影被遮住了…XDD
拍謝~有時間再給它瞧一下位置~
謝謝妳呀~m(_ _)m
噗~歹勢
我也以為下一張是做外星人...呵呵
很讚喔!真是有天份啦~
To 小雨:
我再替阿勇跟妳說一聲對不起… m(_ _")m
他連續嚇到N個人了…囧rz
把阿勇帶回去好好管教管教=..=
我想要拉九頭身美少女!!
像太十的YUNA一樣>////<
雖說要教.........但是我這沒軟體耶="=
OMG....看完鬼燈, 再看到阿勇讓我覺得毛毛的.....^^"
阿勇很炫唷~眼睛看起來是戴有色隱形眼鏡耶~XD
香蕉..我真的越來越佩服妳了!!!強者!!!
看得我也好想學唷~~~>///<
台灣學這個貴不貴啊??
我之前有去問過, 可是2學期就要1萬初的加幣...Orz
不過學出來可以到AE或Disney等地方工作!
哇塞~請問一下加幣換算台幣是多少呀~XD
因為,我學這個算是一學期(130小時),就要7萬2了…⊙⊙
加幣1萬初的話…沒換算,我覺得滿便宜的耶…XDDD
現在大概是1:25...所以是台幣25萬起跳.....o.O
台灣學便宜好多唷~~~!!!
我忘記我問的那家2學期一共幾個小時耶...
不過我記的是一個禮拜上5天課!!!(full time course)
真的是好貴哪…囧rz
嚇死人了…!!!!
會不會是Alias原廠認證課程啊…
因為在台灣,Alias沒有設點…
所以,就會比較便宜…
像新加坡有設點,聽說,一個禮拜的課程…
就要20萬以上的台幣了…= =||||
跟妳說的價錢不相上下
但,嚇死人了…又不是一個禮拜就能學完的軟體…
哇~~這真的是畫出來的喔?
好有立體感喔~第一張"擺設"超像照片的說..連景深都有~@@
不過阿勇看起來還真有點夏人哩...^^;;
To 小p娘:
對呀…因為MAYA有鏡頭的功能…^_^
能調整景深,讓畫面更逼真。
拍謝、拍謝~阿勇又嚇到一個人了…m(_ _)m
我想說其實openGL也可以很好玩,尤其是當作品越來越具規模時候...
我是路人啊...你好阿~
To nhadam:
噗……openGL魔人現身說法了~
您好呀,謝謝您參觀本社…
我沒碰過,所以還不曉得openGL的操作方法是什麼東東…
不過,剛剛有到你的blog去看過了
真的哪…你玩的規模還真巨大…
跟遊戲設計很密切哩!!! 讚哪!!!
我目前都只寫平面型的遊戲自娛…= =||||
yuna,跟人家好好學習啊 !!!!! >////<